home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Designer's Club 1997 September / Designer's Club 1997 September.iso / pc / IDEASRC / Bugs.DIR / 00087_Script_87 < prev    next >
Text File  |  1997-08-06  |  2KB  |  108 lines

  1. on mousedown
  2.   puppetsound (2) "tick"
  3.   
  4.   if sprite 17 intersects 4 then    
  5.     repeat while the mousedown
  6.       set the membernum of sprite 4 to 82
  7.       updatestage
  8.     end repeat  
  9.     set the membernum of sprite 4 to 81
  10.     updatestage
  11.     global hand
  12.     set hand = "pickup"    
  13.     if the frame < 3 then go frame "roach"
  14.   end if 
  15.   
  16.   if sprite 17 intersects 3 then
  17.     repeat while the mousedown
  18.       set the membernum of sprite 3 to 19
  19.       updatestage
  20.     end repeat  
  21.     set the membernum of sprite 3 to 18
  22.     updatestage
  23.     global hand
  24.     set hand = "squash"
  25.     if the frame < 3 then go frame "roach"
  26.   end if
  27.   
  28.   if sprite 17 intersects 16 then
  29.     global hand
  30.     if hand = "pickup" then
  31.       go frame "gotoneroach"
  32.     end if
  33.     
  34.     if hand = "squash" then 
  35.       puppetsound (2) "crunch"
  36.       repeat while the mousedown
  37.         set the membernum of sprite 17 to 9
  38.         updatestage
  39.       end repeat
  40.     end if
  41.   end if
  42.   
  43.   
  44.   
  45.   if sprite 17 intersects 10 then
  46.     repeat while the mousedown
  47.       set the membernum of sprite 10 to 70
  48.       updatestage
  49.     end repeat  
  50.     set the membernum of sprite 10 to 61
  51.     updatestage  
  52.   end if
  53.   
  54.   if sprite 17 intersects 11 then
  55.     repeat while the mousedown
  56.       set the membernum of sprite 11 to 73
  57.       updatestage
  58.     end repeat  
  59.     set the membernum of sprite 11 to 62
  60.     updatestage 
  61.     if the frame < 48 then 
  62.       go frame "tut"
  63.     else go the frame +1
  64.   end if
  65.   
  66.   
  67.   if sprite 17 intersects 12 then
  68.     repeat while the mousedown
  69.       set the membernum of sprite 12 to 71
  70.       updatestage
  71.     end repeat  
  72.     set the membernum of sprite 12 to 63
  73.     updatestage  
  74.     puppetsound (2) "goback"
  75.     sound stop (3)
  76.     go movie "main"
  77.   end if
  78.   
  79.   if sprite 17 intersects 13 then
  80.     puppetsound (2) "byebye"
  81.     repeat while the mousedown
  82.       set the membernum of sprite 13 to 72
  83.       updatestage
  84.     end repeat  
  85.     set the membernum of sprite 13 to 64
  86.     updatestage  
  87.     sound stop (3)
  88.     go movie "quit"
  89.   end if
  90.   
  91.   
  92.   if sprite 17 intersects 14 then
  93.     repeat while the mousedown
  94.       set the membernum of sprite 14 to 74
  95.       updatestage
  96.     end repeat  
  97.     set the membernum of sprite 14 to 68
  98.     updatestage  
  99.     if soundbusy(3) then
  100.       sound stop 3
  101.     else puppetsound (3) "help" 
  102.   end if
  103.   
  104. end
  105.  
  106.  
  107.  
  108.